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应用指数:4 分
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异度旅人最新版是全新打造的大型策略卡牌DBG战斗RogueLike类rpg游戏,画风画面精美细腻,二次元十足,带来不同个性角色收集选择,自由组合,组建强大的阵容,回合制对战,挑战更多关卡任务,策略致胜,玩法丰富精彩,就等你来体验!
2024 创新RogueLike策略卡牌DBG战斗RPG新游《异度旅人》,肉鸽卡牌构筑玩法 背包管理策略摆放,随机事件自由选择!
抽牌队:苏菲娅(核心)+伊丽莎白+T+奶
这个阵容以过牌为核心,苏菲娅【散射】抽2+伊丽莎白【协力】抽2,快速过牌的同时核心充能也很快。
伊丽莎白的【协力】用完之后不进弃牌,天赋解锁第二章弃牌后相当于抽4张牌外加牌堆减2张牌牌,大概3回合就能过完一手牌,顺的飞起,突出一个我的牌多。
其中T位可用紫色汉娜或者橙色斯路德,奶位可用紫色特蕾莎或者橙色玛娜
流血队:西西里亚(核心)+丽莎(核心)+T+奶
西西里亚的【砥刃】可以让全队打人有几率流血,前期技能等级不高的时候,流血的伤害很可观。
如果运气好在砥刃buff期间抽到丽莎的【作战动员】+【天降正义】+【普攻】+西西里亚的【伤口撕裂】,简直一回合对面原地爆炸。
另外要注意,西西里亚要跟BOSS对位放,小怪让丽莎清就完了,反正丽莎一身的AOE。
爆发流:艾拉瑞丽(核心)+玛娜(核心)+麦克斯+T
艾拉瑞丽应该是常驻里面伤害最高的英雄,每回合第一张牌自带40%增伤还带防御穿透,不过太耗费了,得有玛娜费才没那么卡手。
阵容里以玛娜的【电磁炮】和麦克斯的【协同作战】进行增伤,到40级解锁芯片之后堆堆暴击,艾拉瑞丽一镰刀出几万的伤害基本是常态。
主线巡旅关卡
萌新刚进游戏的话先跟着新手教程走一波,大概就是[巡旅01]关卡打完就好,很快的
然后再继续往后打主线巡旅关卡,直到[巡旅02]打完之后就会解锁主线章节任务
巡旅关卡中有多种不同的节点,大体是战斗、篝火、事件、强化,我们可以根据当前推关的具体情况来选择不同的线路哦
巡旅关卡每章打完实际上是可以反复刷的,主要是为了刷核心沉淀物,让核心多进阶,核心更强
主线章节任务
接下来就跟着主线章节任务往后做就好,主线任务每一章完成都有抽卡道具奖励哦
雇员抽卡
这款游戏抽卡分为常驻卡池和限定UP卡池,两种卡池分别对应不同的抽卡道具,当然都可以用原晶来抽
限定抽卡里的雇员也是有保底的,保底70抽就能出橙色雇员
3、我们通过新手欢迎邮件、主线任务,还有开服的各种活动都可以得到不少抽卡道具
3、前期最好先抽1个橙色主C,比如艾拉瑞丽、玛娜等等,然后配一队主C+辅助+T+奶,有条件就抽4橙,把紫色雇员都换掉,然后再去推关就很舒服
雇员职业
雇员分为先锋、守卫、辅助、异能、突袭5种职业,其中守卫为队伍T位负责扛伤害,辅助又分奶和纯辅助,其余职业先锋、异能、突袭均可作为队伍主C负责伤害输出
雇员成长
1、雇员升级:需要消耗金币和作战报告,如果不够了就去刷[作战密藏]副本,在冒险-真理密藏里面,第一个就是的
2、雇员进阶:需要消耗相同雇员的雇员刻印,进阶后可以进一步提升雇员
3、雇员天赋:需要消耗的材料可以在真理密藏副本中刷取,激活天赋可以大幅提升雇员升星或者是强化雇员的手牌效果
记忆体
大家主线推关通关到[巡旅02]打完就解锁记忆体了
2、雇员装备记忆体后可以大幅提升属性
3、记忆体升级:升级之后记忆体属性会提升,升级需要消耗的记忆片段可以在迷失之塔中刷取,还可以分解不需要的记忆体碎片来获得记忆片段,然后再用记忆片段在记忆商店去换记忆片段哦
记忆体穿戴是有职业限制的,雇员只能穿戴自身职业匹配的记忆体
芯片
1、芯片解锁:芯片功能在打完[巡旅02]就解锁了,不过需要到打完[巡旅09]解锁芯片试炼之后才能大量获得
2、芯片属性:通常有一个主属性词条和最多3条副属性词条,芯片掉落出来时衣服、手套、鞋子部位主属性会有随机,而头盔、戒指、项链部位的主属性类型始终固定
3、芯片强化:芯片强化之后,主属性是固定提升的,但是会随机提升1条副属性,所以想强出一件属性适合当前雇员的芯片还是很难得的哟
4、芯片套装:芯片套装整体分为4件套和2件套两大类,4件套主要通过芯片试炼刷取,而2件套则是通过战术行动来刷取,这两大类之中具体还有多种不同的套装,大家可以根据不同的情况自行选择
5、前期刷取:由于芯片试炼是分不同难度的,前提我们只能打低难度,所我先简单弄一些低级芯片先过渡一下就好
6、后期刷取:到了后期,我们尽量解锁更高的难度,因为高难度掉落的芯片品质更高
回合与留牌
1、这款游戏采用回合制战斗,分我我方回合和敌方回合,每一回合中我方手牌全部打完后,结束回合之后开始敌方回合
2、大家也可以选择立即结束回合后进入下一回合,同时保留本回合内最多3张剩余的手牌,然后下一回合可以连续出牌打一轮爆发
手牌
1、这款游戏的战斗带有明显的DBG卡牌构筑元素,游戏中英雄的技能都是用手牌来展现,手牌又分为普攻牌、技能牌、追加牌、虚空牌4大类
2、普攻牌:打出1张普攻牌后可以增加1点技能点
3、技能牌:由于技能牌需要消耗技能点,战斗一开始并不能马上打出,所以需要通过打出普攻牌后增加技能点,我们再等技能点充足后就可以打出技能牌了
4、追加牌:某些雇员的手牌打出后有可能会再临时增加一张追加牌
5、虚空牌:使用后不会进入弃牌堆,会从本场战斗中移除掉
技能点
1、技能点是全队所有雇员共享的战斗资源,每回合可以自动增加1点,默认上限为5点
2、战斗开始时,初始技能点为1点,可以通过打出普攻牌来增加技能点
能量和连携攻击
能量充满之后可在敌我双方任意回合阶段释放连携攻击,按点击释放顺序插入行动
连携攻击是以当前攻击力最高的雇员向敌方全体发起一次强力攻击
3、不同核心附带的连携攻击效果不同,可以在核心界面进行查看
4、能量恢复:释放需要消耗技能点的手牌时均可恢复一定的能量,消耗技能点越多,那么恢复的能量就越多
属性克制关系
游戏中存在水、风、火、雷4种元素属性
4种元素属性相应的克制关系,相克属性攻击时,伤害提高20%,扣除理性提高100%
游戏中选择一张攻击手牌时,我们可以注意一下对面怪物是否被我方雇员属性克制,如果显示向上的箭头,说明被我方克制,那就果断打他,伤害会更高哦
理性和沦丧效果
战斗中敌我双方都有存在理性值,在人物血条下方会有显示,这个概念类似于克苏鲁神话中的san值
战斗中攻击属性克制的敌方怪物,可以削减怪物的理性值,如果攻击
这款游戏中当理性值被削减到0时,目标会进入沦丧状态
进入沦丧状态会根据不同人物的本能随机出现一些Debuff效果
增益状态和减益状态
战斗中有增益状态和减益状态,可以通过一些特定的手牌为我方施加增益状态,然后敌方也有可能释放一些手牌来对我方施加减益状态
增益状态有攻击提升、生命恢复、护盾等,减益状态有流血、感电、禁疗等等
大家在战斗时需要及时使用带有净化效果的手牌来去除自身的减益状态
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