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应用指数:4 分
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寻侠之侠影游戏是有关武侠题材类型的卡牌rpg游戏,采用中国风的画面绘制呈现,提供不同角色人物,任你招募培养,再现经典,带来精彩回合制战斗,多种技能功法组合释放,还有专属套装加持,提升实力,策略搭配,阵营克制,问鼎江湖!
《寻侠之侠影》是一款以修炼、养成、历练为主题的穿越、武侠题材类游戏。玩家在游戏世界里,不仅可以去各大门派挑战,还可以通过家将系统收服家将;经脉系统修炼修为,天赋系统修炼天赋,来增强自己的实力。这里可以给您带来不一样的武侠游戏! 家将系统:武侠世界里那些耳熟能详的豪侠,做你的家将,带着武侠们称霸武林 ! 历练系统:挑战各大门派,闯荡神教、杀上顶峰。让你在江湖中名扬天下,成为武林绝顶高手!
-- 【江湖名将】
苏荃、郭芙、小龙女等经典角色,再现原著曲折离奇的英雄故事。
-- 【经典再现】
原班人马倾情打造,怀旧画风,再现经典江湖盛景。
-- 【群侠招募】
闯荡神龙教、杀上光明顶,打败各路高手将其招致麾下。
-- 【帮派激战】
开启激爽畅快自由竞技,群侠争夺,对抗一触即发。
1、《寻侠之侠隐》世界的资源多种多样,需要通过每日的修炼与积累,获取足够的修为与资源,强化自己,提升自己,才能在武林拥有一席之地。
2、主要资源包括:
l铜钱:
-- 主要用来强化装备等级,寻宝消耗,天赋提升。
-- 是及其重要的资源
l修为:
-- 主要用来提升侠客基础属性,修炼武功秘籍,打通任督二脉,强化阵法等
-- 是及其重要的资源
l声望:
-- 通过历练和战斗获得,声望越高,每日可领取俸禄越多,还能因为声望威名远扬,吸引各路豪杰侠客,慕名而来,供給招募。
l时间:
-- 隐形的关键资源
-- 升级天赋,升级阵法,历练冷却,摇钱树刷新,等等需要消耗时间等待收益。
-- 但是升级到当前最高等级天赋可获得更多收益和更高的成长上限,有了更多资源后,可强化自己进行更多武林关卡的历练,获得连续的提升
-- 所以如何分配天赋的消耗,以及获取更多的冷却时间,就成了前期养成的关键要素。
l帮贡:
-- 完成帮派的各项活动,可以获得帮贡
-- 帮贡参与每日祈福,祈福后,可获得一项收益加成
l家园币:
-- 【武学根基】达到50级时,可开启个人家园
-- 在个人家园中可通过收获获得家园币
-- 家园币可以用来装饰家园,培养宠物,购买材料,购买宠物装备等
l元宝:
-- 重要又稀有的货币
-- 通行江湖的货币
-- 可以用来购买支付大部分消耗所需货币
-- 可用来抽卡招募,冷却时间,加速修炼
-- 每日通过日常玩法与活动获得,也可通过付费获得。
1、摇钱树:
不要着急一开始一下就把摇钱树摇光,先将天赋中可升级的摇钱树收益提升,再使用剩下的次数,能获得更多收益。虽然不多,但前期收益本身就少,能多一些是一些。
2、快速组建核心阵容;
1)前期送的大量抽卡卷,会获得很多侠客,以及侠客碎片
2)在客栈通过碎片3换1,快速拿到自己阵容势力的核心,方便将资源向核心侠客倾斜
3)后期换将会损失一些养成上的收益,所以核心侠客越早获得,就越能享受到全面的资源倾斜。
4)传承!是换阵时必要的操作,因为平时用到的少,所以再换卡时可能会忘记,在获得新侠客后,如果需要使用替换,则可将现有替换掉的侠客,对新卡进行传承,获得大部分养成进度。
3、势力选择:
通关四大门派后,可以进入城池选择势力。随机选择势力会获得额外的元宝和铜币收益,但是可能与自己的阵容不够匹配,损失战力战力,所以请谨慎选择。
4、势力分为三种:
1)北齐物理将为核心,
2)南庆是技能将,
3)西川是法术将;
4)每种势力都有自己的特点,可根据首抽阵容,或是自己想玩的阵容进行势力的搭配。
5、装备升级:
前期铜钱有限,装备不建议全升。需要有针对性的提升
1)主升核心兵器,如物理将就升武器,书籍和玉佩不升,因为升了也只是增加一点可怜的血量,三种核心兵器,每一种对应一种攻击,不要生错,只升对自己有用的。
2)至于升什么防具,则主要看当前遇到的哪种将居多,物理将多就升衣服,法术将多就升帽子,技能将多就升披风。但是实际上武林历练遇到任何类型的阵容都多加上防具比武器便宜,所以防具可以都升。
3)升级错了也没关系,可以选择降级,代价是前期会损失10%铜钱。所以尽量还是把铜钱用在刀刃上
6、天赋:
1)绝大部分的玩法和系统都是靠天赋来解锁的,所以天赋一定要记得升
2)当然,升天赋很费铜钱,所以在前期升天赋最好也分个优先级,前期建议主升【武学根基】和【点石成金】,其他的灵活升级。
3)活动中可以获得天赋升级卡。天赋升级卡可抵扣天赋升级消耗,记得要留着到后期用。因为后期天赋每升一级都是天文数字,一张卡能给你节省几千万铜钱。
7、武功:
1)升级武功所有家将都能受益,是寻侠性价比最高的养成体系,可以想一切法子去升,长期保值不亏
2)升级武功也有小技巧,因为物攻升级是先升级攻击,再升防御,一个属性一个属性轮转的,只有当前一个 属性升满才会转到下一个升级。
3)如果一开始就着急将天赋中的【奇经八脉】升到高级,则会出现,需要消耗大量修为提升高等级的攻击,升满攻击后,才能回头消耗少量修为提升低等级防御的情况。容易出现卡修为卡战力的现象。
4)所以最理想的情况是,【奇经八脉】点一俩级,就回头修行一下武功秘籍中的经脉。让属性和等级齐头并进,一直都处于均衡消耗状态。
8、一年四季:
游戏会进行四季循环,每过一天,变换一个季节。每个季节都会有自己对应的特性,可利用特性,进行对应的操作。
春季历练消耗-1
夏季攻城声望5%
秋季摇钱+5%
冬季休战,禁止攻击其他玩家
1、《寻侠之侠影》世界中,升级是由“天赋”系统中的【武学根基】控制的。一切功能和天赋的开启与提升都由【武学根基】决定。根基太浅则会在战斗中遇到瓶颈,只有努力提升自己,才能突破武学上限。
2、【武学根基】的升级条件,由武林历练中的关卡决定。只有通关特定关卡的考验,才能继续提升【武学根基】的等级。
l阵容侠客的等级
l装备强化的等级
l其余天赋的开启与等级提升
l每日可得资源的收益加成
l新功能的开启
l天赋的升级,需要时间的累计,每次升级天赋都需要消耗冷却时间,合理的安排自己的修炼时间,通过积累,才能修得更高深的武学。
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