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应用指数:4 分
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一骑学院手游是根据经典动漫改编设计的战斗手游,原汁原味还原动漫中的熟悉角色,各类美少女战士随你收集,还有丰富装备道具搭配使用,体验轻松地战斗模式,放置升级,畅快打击,更多游戏奖励等你领取,操作简单又有趣!
《一骑学院》集二次元动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的挂机战斗游戏。游戏中兼具性感美女斗士激情战斗,热辣卡牌惊爆眼球。收集各类美女斗士,带着后宫争霸天下,攀登游戏巅峰。流行的日韩动漫画风与挂机游戏理念完美结合,为您带来了视觉与内容的双重冲击。
1、丰富的战斗系统
游戏中还有各种丰富的战斗系统,可以让玩家从不同的玩法中获得伙伴碎片、装备和西游道具,就算不用氪金也能轻松的收集大量的性感小姐姐,只要玩家多花些时间,获得红色伙伴也是指日可待的!
2、精美的立绘
一骑当千h5最大的亮点当然就是精美的人物立绘啦!游戏既保持了动漫原著的人物样貌和特色,同时也优化了人物画风,让多年前的画风瞬间变得更加性感、可爱。最主要的是,好像所有的人物都变得更加“胸”悍了,有容“奶”大啊!
3、离线奖励
一骑当千h5除了有丰富的在线玩法,还吸收了主流的离线奖励玩法。玩家即使在离线之后,还是可以获得大量的装备、道具、伙伴碎片奖励,绝对是一款护肝的良心之作!
4、新手奖励
一骑当千h5包含了大量的新手奖励,在游戏前7天,玩家可以获得大量的钻石、十连抽招募令奖励,第二天可以直接领取完整的橙色武将【吕布奉先】,感受霸气的吕布奉先带来的畅快战斗体验!
1、轻快游戏模式:
轻快的游戏模式让你在睡觉时也能升级,由服务器的动态计算即便是下线也可以获得经验和金币。轻松的战斗模式可以解放你的双手,只需运筹帷幄做出重要决定。
2、主副将搭配:
游戏本身除了上阵主将以外还创新性的加入了副将系统,每个主将可以带三个副将上阵,而每个副将都可以为主将带来属性加成,完美的辅佐主将战斗,让玩家的冒险之旅更加轻松顺畅。
3、魅力系统:
魅力系统是一个养成玩法,每日根据好感事件的完成度来增加美女们对你的好感度,好感度越高魅力值就越大,所带来的属性加成和奖励就越丰富。怎么样?还不快点去成为美女们心中的白马王子。
4、BOSS挑战:
玩家可以在游戏里与世界各地玩家一起挑战世界BOSS。可以不断的挑战更高等级的世界BOSS,最后比拼谁可以对BOSS造成更多的伤害。有趣的是还可以BOSS给最后的致命一击还可以得到特殊的奖励哦。
首先说明一点,装备附魔的推荐是一件众口难调的事情,文章只提供一些基本思路,供玩家参考。装备附魔没有绝对,文章里推荐的属性不一定能够刚好洗到,甚至洗到某些红色属性,放在某些斗士身上,效果并不如其他橙色属性好。在追求极致和享受探索的乐趣之间,请玩家自行体验。
一、附魔属性基本介绍
附魔分为属性洗练和至尊洗练,普通玩家只需用到消耗洗练骰子的属性洗练功能,洗练骰子出处有外派任务、功勋商店、世界BOSS、签到、在线礼包、超值礼包等,不推荐80钻洗一次。每次洗练消耗一个洗练骰子,随机给出两条红色>橙色>紫色>蓝色>绿色>灰色的附魔属性。
每个装备部位可洗练的属性:
(1)武器:物理攻击、特技攻击、暴击率、暴击伤害、追击、追击伤害;
(2)衣服:生命、物理防御、特技防御、伤害减免、异常抗性、吸血;
(3)裤子:生命、物理攻击、物理防御、暴击率、恢复怒气、暴击抵抗;
(4)鞋子:生命、特技攻击、特技防御、追击、穿透、暴击抵抗。
二、追击、追击伤害属性的扫盲
追击、追击伤害:追击类似于暴击率,每次对敌方造成伤害时,会触发0-3段追击伤害,追击值越高,相当于触发追击的几率越大、触发的段数越多(越容易出3段追伤),一般在500以上,就有很不错的效果了;追击伤害就是追击触发后造成的额外血量,类似于真实伤害,不受对方双抗影响。
三、各类斗士附魔属性推荐
以下推荐各类型斗士的附魔属性,并附加了一些说明。其中的星级代表了洗练的重要程度。
(1)输出类:造成伤害高,是阵容输出主力。装备附魔主要围绕如何提高输出量和输出效率。
典型代表:无双关羽、无双典韦。
武器属性(★★★★★):推荐橙以上的暴击伤害,前期暴击率不足可适当补充或者堆特攻用于过渡。由于后期通过装备精炼和斗士突破,所有斗士的暴击率都能达到100%以上,所以中后期只需要专注洗练出暴击伤害。当然有一些特定的输出斗士,比如橙、紫赵云拥有5段以上伤害,追击和追伤属性的效果也不错,只是都不如爆伤性价比高,因为追击队伍需要同时增加追击和追击伤害两个属性;
衣服属性(★★★★★):推荐橙以上的吸血、红色异常抗性这两个。吸血的好处是输出斗士造成的伤害高,吸血就多,存活越久,是推塔、BOSS的神器,提高斗士的存活率,缺点是在线挂机时用处不大,容易吃控制。异常抗性是提高阵容稳定性的属性,好处是,PVP碰到弱控基本无效,也有一定概率躲避一些单体强控,适合刷给第一主力,保证他的稳定输出。如果你在自己输出高过对面一截的情况下,你的橙典韦老是被对面对位的孟获、司马懿连环控制,来一直骚扰你的竞技场排名的话,果断洗成红色异常抗性吧。同时,在线挂机中也可以少被控制,提高挂机效率,这也是一笔持续可观的收益。缺点是会牺牲一定的生存能力。战力有明显优势的玩家,用红色异常抗性更好,反之推荐用吸血。取舍因人而异,玩家们各取所需吧;
裤子属性(★★★★★):推荐橙以上的恢复怒气。任何斗士的技能释放收益永远大于普通攻击收益,最好双回怒;
鞋子属性(★★★★):除了武器属性中所述的特定输出斗士,推荐橙以上的穿透,其次是红色特技攻击。
(2)控制类:技能释放时都有很高的控制收益(晕人效果),但是伤害输出十分有限。控制类基本都当作肉盾来培养更好,多存活一轮,就有机会多打一轮控制,这是很有效的。输出这些事,交给输出类斗士吧,安分守己才是王道。装备附魔主要围绕如何提高技能释放频率,其次是自身存活率。
典型代表:无双司马懿、孟获。
武器属性(★★):任意橙。洗练骰子有限的话,洗到任意橙基本就够用了,节省骰子;
衣服属性(★★★★):推荐红色异常抗性。要打控制,优先要保障自己的叠怒状态,自己被晕的话,就无从控制了。吸血属性之所以不是推荐,是因为控制类打不出多少伤害,自然吸血少,效果明显不如输出斗士。当然,橙以上吸血还是比较难洗到的,洗到吸血的玩家,还是留到骰子充裕时再考虑吧。毕竟这类斗士洗练的优先级要低于输出斗士。洗练到其他属性都差不多,只推荐红色,过渡用;
裤子属性(★★★★★):推荐橙以上的恢复怒气。最好是双回怒。请把骰子资源用在裤子上;
鞋子属性(★★★):红色的任意属性。很容易洗练到,洗到就用吧。
(3)防御类:生存率高,前排扛把子。技能释放收益一般,输出也有限。好在这一类斗士,只要是防御类的属性都通吃,且效果收益都差不多,属于贱养不耗资源类型。所以把洗练资源统统让给输出斗士吧。装备附魔主要围绕如何提高自身存活率。
典型代表:无双许褚、卑弥呼。
武器属性(★★):任意橙。洗练骰子有限的话,洗到任意橙基本就够用了,节省骰子;
衣服属性(★★★):红色防御类属性和橙以上的伤害减免,当然肉盾就是肉盾,效果都差不多,吸血效果聊胜于无,既然是贱养,都能凑合用;
裤子属性(★★★):最好是橙以上恢复怒气或者红色暴击抵抗,其余红色防御类属性也可以凑合;
鞋子属性(★★★):红色暴击抵抗或者红色防御类属性。很容易洗练到,洗到就用吧。
(4)辅助类:辅助类和控制类的区分在于控制类有几率被抵抗,辅助类则100%产生技能BUFF效果。团队中的群体增益或者减益BUFF提供者,技能释放频率是关键,其次奶妈类斗士的特技释放效果与特技攻击存在系数相关,即奶量只跟特技攻击正相关,不享受任何暴击和追击效果,所以在属性选择中优先考虑特技攻击属性;减怒类斗士则没有这方面要求。
典型代表:无双刘备、无双小乔(奶妈类斗士);无双诸葛亮、无双马超(减怒类斗士)
武器属性(★★★★):奶妈类选择红色特技攻击。减怒类在武器附魔属性选择上类似于控制类,任意橙。
衣服属性(★★★):推荐红色异常抗性。理由和选择思路等同于控制类斗士;
裤子属性(★★★★★):推荐橙以上恢复怒气,最好是双回怒,其余是过渡属性;
鞋子属性(★★★★):奶妈类选择红色特技攻击。减怒类随意,想打输出或者想当前排肉盾叠怒气,看你心情吧。
此外,我重新归类了部分斗士的类型,在下文当中提到的斗士都是重新归类的,没有提到的斗士他们的类型保持不变。斗士分类的更正,是便于参考相应的装备附魔。
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