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应用指数:4 分
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热血群英传最新版是以三国历史为背景全新打造的策略卡牌游戏,画风画面高清写实,众多英雄武将随你收集培养,自由组合壮大,组建强大百变阵容,还可以解锁更多资源建筑,策略布局塔防,完成各种关卡任务挑战,操作起来热血又有趣!
《热血群英传》超轻松的三国策略卡牌手游,登陆送赵云一起匡扶汉室。游戏战略地图包含真实地形关卡和天气系统,完美还原真实三国战场,带来更多战略玩法和战场沉浸感。灵活行军,可实时改变行军方向,在战斗中玩家指挥可做到如臂使指。武将搭配不限阵营,可自由搭配上场,不同的搭配带来不一样的体验。资源轻松获取,建筑自动建设,离线也能获取资源,随时随地上线轻松发育。
1、轻松发育,自动发展佛系养生
建筑轻松升级,系统托管主城建设,让你在外征战无后顾之忧
2、阵容混搭 战力直线飙升
不限国家自由搭配,组建最强征战阵容,创造独有无二的胜利
3、赵云来投 助我军战力飙升
“主公莫怕,常山赵子龙来也”赵云助阵,横扫千军
4、兵种克制 排兵布阵显神通
骑克步,步克弓,弓克骑,记清口诀才能事半功倍
1、合理利用新手保护期
为了照顾游戏的新手,建号24小时内,玩家的城池不会被攻打。一定要合理利用保护期,抓紧时间升级建筑、扩充兵力、累积资源,壮大自己的实力,才能更好地应对后续的攻城对抗,需要注意的是,主动攻击其他玩家或者城外城池会脱离保护状态哦!
2、资源建造 刻不容缓
随着宫殿的升级,会解锁更多的资源点,玩家需要抓紧时间把4大资源点(农田、伐木场、铁矿场、铜钱矿)都建造并升级起来,争取在前期把资源产出速度就提升下来,为后续攻城大量的资源需求打下基础。
3、多做任务 快速发展
游戏中的任务丰富多样,有主线任务、支线任务、每日任务,更有各种成就任务、目标任务。玩家要记得按时完成任务,如果不知道当前应该做什么了,就去看看主线任务和支线任务吧!很多任务都很简单奖励也很多,是快速升级的主要渠道,多完成任务对于前期发展提供的帮助很大。
4、关卡难通 找找原因
在战役或者副本中,遇到较难的关卡该如何呢?首先要记得摆好阵型,利用兵种克制的原理,布好阵型等于成功了一半。如果实在打不过,那还是得先去提升武将的各种等级,又或是升级装备、升级科技等。
5、科技研究效果好
升级太学院可以解锁新的科技,科技可以提高资源产出、提升武将属性、加强军事行军实力。其中部分关键科技升级时间比较长,所以升级科技要马不停蹄。
6、加入联盟抱大腿
联盟对玩家的庇护和福利是非常大的,联盟里除了有各种福利礼包、活动、科技加成、建造互助外,还能够组团攻打掠夺其他联盟成员的城池,联盟商店里也可以兑换一些非常有用的道具,同时还有可爱的盟友可以互动解惑。
7、合理使用元宝
首次加入联盟和一些重要的任务会赠送给玩家元宝,元宝可以购买一些非常重要的道具,但是要注意合理利用。强烈建议玩家可以囤积元宝去聚贤馆进行十连抽,可以百分百获得高级橙将哦!
8、闲暇之余 出城逛逛
出城征战是游戏的灵魂,在城外,可以攻打叛军、开采资源、探索宝箱、采集稀有资源、攻占山寨、发起城战、国战等等不同的玩法,大部分高级装备、高级宝石、珍稀道具都在城外产出,一定不要错过!
9、合理使用道具
游戏内各种地方都奖励一些道具,比如行军加速道具,迁城令等等,一些道具可以留到发展时期使用。
郡城/州城开放后,45级以上的玩家可以进攻郡城/州城,进攻郡城/州城会发动国战(集结战)。
一个玩家同一时间内只能宣1座城,一方国家同一时间内最多只能宣3座城。
本国对郡城/州城发动国战期间,其他国家(其他国家)无法再对该郡城/州城进攻。
进攻郡城/州城不会立即发生战斗,而是有一定的集结时间,在集结期间本国(本国家的玩家)可以点击加入国战,将部队集结到该郡城/州城中,集结时间完毕,战斗开始。
战斗为先达到的玩家先行攻击,车轮战,即第一个到达的玩家消耗完所有兵力后则轮到第二个玩家,依次类推,直至胜利。
如果国战胜利,则郡城/州城会有一定时间的免战效果,郡城/州城归属属于国家,而不是属于个人,免战效果结束后,其他国家(国家)的玩家可以发起攻击。
郡城/州城拥有首攻奖励,即本次郡城/州城刷新期间第一个占领该城池玩家的特殊奖励,奖励由邮件发放,之后其他国家再次占领将无法再获得首攻奖励,直到城市重新刷新。
郡城/州城拥有占据奖励,只有选举为郡城/州城城主才可获得占据奖励,占据奖励由邮件在每晚九点发放。
郡城/州城在被某一方国家占领后开始计时,10天后重新生成为无所属的城池,城池所有权回归系统守卫。
玩家间的城战分为两类:奔袭战和集结战。在野外点击进攻玩家城池后,弹出城战选择界面,玩家可以选择城战类型。
--奔袭战:奔袭战只允许单军队参战,军队到达目的地后直接开始战斗。
--集结战:集结战允许同国的其他玩家支援,可选择5分钟或者10分钟的集结等待时间。集结时间到后,到达目的地的军队按照车轮战的方式进行战斗。
城战规则:
--发起城战需要消耗一定数量的攻城令或行军令发起(优先使用攻城令,攻城令不足再使用行军令);
--发起后只允许单个玩家派遣单只队伍进攻;
--进攻队伍到达目的地后开始战斗,战斗结束后计算结果并给参战双方发送战报,战斗队伍自动返回。
--城战发起后,防守玩家可在进攻玩家未到达之前进行迁城或者进入保护状态,使本次城战终止,遣返进攻部队。
--城战发生时,如果防守方有协防队伍,先打协防队伍,协防队伍打完后才跟玩家自己的队伍打。
--不可以对同一玩家重复发起城战,也就是说同一时间最多只能对同一玩家发起一次奔袭战或集结战。
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